Rambuk nominering

Posted by Jacob Højrup | Utraditionel markedsføring | tirsdag 22 maj 2007 10:52 am

Så blev vi nomineret til en Rambuk for handelsskolernes kampagne “Who is the boss”. Det er vi naturligvis meget glade og stolte over. Rambuk er prisen der bl.a. belønner det gode mediastrategiske arbejde og hvor kampagnen samtidig har opnået gode resultater. Og gode resultater har kampagnen fået. Læs evt. mere om kampagnen her: http://www.gefuhl.dk/boss.htm

Essex Boys rip

 - og om Rambuk-prisen her: http://www.mediadagen.dk/
Sniper 3 download

Good Dick movie full The Apartment movie download
Glæden over nomineringen skyldes flere ting. Det er jo altid et pænt skulderklap, når man har lavet noget der virker, og som andre også synes om. Men glæden skyldes i ligeså høj grad at netop denne kampagne, viser at alt det vi altid har troet på, kæmpet for og prædiket om i lang tid og til mange personer, faktisk også virker! Det handler om at vi arbejder med utraditionel markedsføring i bred forstand - også i valget af kommunikationskanaler. Mange reklamebureauer har en ensidig fokusering på de “gamle” medier og primært fokus på det kreative koncept og eksekvering. Vi har fra bureauets start haft fokus også på valget af kommunikationskanaler - og i høj grad en utraditionel udnyttelse heraf. Det bærer frugt nu. Både med nomineringen, men også med øget efterspørgsel fra virksomheder og organisationer, der er interesseret i at høre om et reklamebureau der OGSÅ arbejder med medier og kommunikationskanaler. Primært fordi de efterspørger helheden og sammenhængen i strategi, medier, koncept samt eksevering. Mediabureauer kan sjældent klare hele denne opgave alene, og de traditionelle bureauer har ikke fokus på mediedelen. Listen over nominerede til Rambuk tæller også kun 2 reklamebureauer, så alene dét, siger mig da at der er noget om min snak…:-)

The Program film The Last Shot rip

Second Life på sin marketingplan?

Posted by Jacob Højrup | Utraditionel markedsføring | tirsdag 8 maj 2007 9:27 pm

Whatever Works movie download

Der er skrevet meget om Second Life på det seneste. Særligt på blogs. DR2 har vist endda haft en temaaften om det. Så jeg burde jo egentligt ikke skrive om Second Life, nu alle andre gør det. Jeg gør alligevel forsøget, og vil fortælle hvordan jeg ser på det, i et marketingperspektiv. Derfor overskriften “Second Life på sin marketingplan?”. For skal man gøre brug af Second Life som virksomhed, organisation, etc. i sin marketingindsats? Svaret er både ja og nej. Det afhænger på dette område - såvel som på mange andre områder - af én ting: den gode idé. Svaret er derfor NEJ, hvis holdningen er “vi skal også i Second Life fordi det er nyt, kan give omtale,vi vil være innovative,osv.”. Som jeg har oplevet Second Life, er det som bruger dødssygt at gå hen et sted hvor der intet sker,men blot en flot bygning og træer, lidt tekst og logo. Hvad skal jeg dog der? Så udnytter man ikke Second Life optimalt og det virker også halvhjertet gjort fra brandets side. Svaret er derimod JA, hvis det er fordi du gerne vil involvere, give oplevelser og skabe noget. Tænke nyt. Give noget til brugerne/borgerne som de ikke kan finde IRL. Noget unikt. Og der skal være en klar og god idé bag, ligesom man skal gøre det helhjertet, hvis man vil ind i Second Life. Det kræver tid - ikke mindst i det indledende strategiske og konceptuelle arbejde.
The Addams Family the movie Cry-Baby the movie
Derfor; vil du i Second Life, så sæt god tid af, tænk dig godt om, test evt. din idé, og gør det så. Men husk også, at “passe” dit nye sted. Der skal være udvikling, så borgerne i Second Life også vender tilbage for at besøge dig. Ellers er det jo ligemeget.
Jeg burde så også lige nævne den pt. største ulempe ved Second Life - og som måske er det, der gør du skal holde dig væk lige nu fra denne verden. Det går langsomt på de fleste PC´er (den går endda ofte ned), der er stadig få danskere på sitet, der er for mange en-dags-borgere (folk kommer aldrig tilbage), og det er totalt uoverskueligt land at finde rundt i som Second Life borger (avatar, som det hedder). Det positive jeg ser ved Second Life, er tilgengæld at jeg tror det bliver stort (også i DK), udviklingen går stærkt, jeg tror nok de skal få styr på teknikken, og det er også en smule spændende og fascinerende. Nok fordi det er nyt. Jeg tænker tit på Second Life og computerspillet The Sims - der er visse lighedstegn nemlig - og The Sims er vist et af både verdens og Danmarks største spil, så der er potentiale for at Second Life kan blive stort tror jeg.

Half Baked on dvd

Sniper 3 movie full

Stand by Me buy
Sniper 3 full